2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

DOTweenの導入方法と使用例

DOTweenはUnityのAssetのひとつで、Objectの動きを制御するAsset。 無料版と有料版があるが、今回は無料版を利用した。 assetstore.unity.com 先ず、上記のAssetをDownloadし、Importする。 その次に下記のようなウィンドウが表示されるので、「Setup DOTwee…

OnTrigger系関数の利用に関わるCollider Component内のIsTrigger

結論:『OnTrigger系関数を利用するときは、少なくとも片方の衝突ObjectのColliderのIsTriggerがTureであれば良い』 Unityでシューティングゲームを作っているときに、 操作機の弾と敵機が衝突したら爆発 敵機の弾と操作機が衝突したら爆発 操作機と敵機が衝…

Float型数値の等価比較

Unityでシューティングゲームを作成している時、敵機の位置を読み取り、その位置がある値と等しいかを確認する必要が出てきた。 何をしたかったかというと、敵機の位置により、その動きのパターンを決めたかったということ。 そこで先ず、どのように敵機の位…